第(3/3)页 那就是自己和凤凰左右拉开之后。 再加上江白超远的射程加持,处于正中间位置的BOSS距离两人都很远。 若想打到江白或者凤凰,BOSS就必须向左或者向右。 问题就在于,江白和凤凰交替出手。 导致BOSS攻击目标不断混乱,仇恨混乱的情况下,就出现了一会儿向左一会儿向右的滑稽情况。 这么一来,BOSS跑了半天,愣是没怎么输出,全用来左右折返了,做的基本都是无用功。 “卧槽!这尼玛……” 江白像是发现了新大陆一般,开始研究起自己并不怎么关注过的仇恨系统。 “老子似乎找到了一种全新的风筝方法?” 如果换成龙龟或者雪狼,那么挨打的必定是这两个家伙。 但是现在凤凰同样是远程职业,这就不存在先手打近战的问题。 BOSS的锁定目标机制,是根据仇恨来判断的。 正常来讲,江白伤害远高于凤凰,仇恨大部分都在自己身上。 那么BOSS的主要目标应该是自己。 但凤凰在融合了龙龟之后。 它的原有【寂灭之光】,以及在等级提升后领悟的技能【陨星坠落】和【凋零之翼】这三个技能,都拥有了建立大量仇恨的特性。 尤其是【寂灭之光】,这个更是强制嘲讽。 这样一来,江白就有了操作空间。 其他技能建立大量仇恨的同时,BOSS会向凤凰那边跑。 等BOSS快要接近凤凰时候,江白一发技能将仇恨拉回来。 BOSS又得原路折返。 最多就是凤凰用【寂灭之光】的时候,会因为强制嘲讽的原因硬吃BOSS一铁锤。 不过对于凤凰二百多万的血量来讲,问题并不是太大。 【熔岩生命】这个技能给了凤凰一定的坦度和生命恢复能力。 一人一鸟就这样循环往复,相互配合。 一开始配合的还略有生疏,会有一些失误和时间衔接不到位的地方。 但等BOSS血量过去三分之一之后,江白和沧溟就配合的相当熟练了。 整个战斗过程,就显得有些滑稽且可笑了。 基本上布隆亚姆全程来回折返跑,闹了半天除了把自己血量给越整越少。 愣是大半天没摸着江白和沧溟一根毛。 很明显,从江白逐渐亮起的眼睛看的出来,这家伙打兴奋了。